帽子のツバが |
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うろつき:高級住宅街 1年目4月以降 |
冬子と出会う。 |
変動:やる気+1、体力+20 |
練習しろや |
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うろつき:球場 「帽子のツバが」発生済み |
「むしろ教わりたいです」 |
変動:体力−10、筋力+5(投手)、素早さ+5、体力最大値+3、世間評価+1 |
稽古の約束 |
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うろつき:球場 「練習しろや」でBを選択 |
根室に合気道の稽古をつけてもらう約束をする。 |
変動:やる気+1、体力−15、筋力+5、技術+3、野球知識+2、世間評価+1 |
初めての道場 |
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うろつき:球場 「稽古の約束」発生済み |
根室の家は高級住宅街にあるようだ。 |
変動:体力−15、技術+5、体力最大値+2 |
野球と合気道 |
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うろつき:高級住宅街 「初めての道場」発生済み |
根室に合気道の稽古をつけてもらう。 |
変動:体力−15、技術+5、体力最大値+2 |
冬子と稽古 |
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うろつき:高級住宅街 「道場に冬子」発生済み |
冬子に稽古をつけてもらう。 |
変動:やる気+1、体力−30、体力最大値+2、冬子好感度+2 |
道場に冬子 |
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うろつき:高級住宅街 「野球と合気道」発生済み |
冬子が稽古をのぞきにくる。 |
変動:体力−15、技術+6、体力最大値+2、冬子好感度+1 |
繁華街の逃避行 |
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ランダム:「冬子と稽古」発生済み |
「声をかける」 |
変動:体力+15、冬子好感度+1 |
雪白家 |
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うろつき:高級住宅街 「繁華街の逃避行」発生済み |
「はい」 「気のきいた事を言う」 「はい」 |
変動やる気−1、体力+50、全経験点+5、冬子好感度+3、冬子の電話番号を入手 |
買い物SP |
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デート:繁華街 3回に1回 |
「やめておく」 |
変動:体力+40、冬子好感度+4、逃げ球取得(40%)、安定感取得(野手40%) |
映画館SP |
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デート:映画館 冬子好感度40以上 |
「ホラーもの」 |
変動:体力+35、冬子好感度+5、尻あがり取得(20%)、送球○取得(15%) |
カラオケSP |
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デート:繁華街 3回に1回 |
カラオケボックスの狭さに驚く冬子。 |
変動:体力+35、冬子好感度+5、リリース○取得(40%)、初球○取得(40%) |
冬子とクリスマス(1年目) |
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定期:1年目12月4週 後 冬子好感度20以上 |
「はい」 |
変動:やる気−1、体力+50、体力最大値+1、全経験点+3、冬子好感度+2 |
冬子と初詣(2年目) |
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定期:2年目1月1週 前 冬子好感度20以上 |
おみくじはできない。 |
変動: A「野球が…」→全経験点+10、冬子好感度+3 B「体調を…」→冬子好感度+1、特効薬入手、恋の病・マニア以外の病気を除去 C「冬子さんと…」→やる気+2、冬子好感度+6 |
冬子の変化 |
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ランダム:冬子好感度20以上 |
物思いにふける冬子。 |
変動:なし |
晴継の警告 |
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デート後:「冬子の変化」発生済み |
「はい」 |
変動:体力最大値+2 |
告白と別れ |
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デート後:「晴継の警告」発生済み 冬子好感度60以上 |
「俺も」 |
変動:やる気−1、体力最大値+2、恋の病が治る、冬子好感度が52になる、冬子とデート・稽古が不可能に |
かけない電話・ならない電話1 |
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電話:「告白と別れ」発生済みで50% |
冬子に電話をかけようとするが、かけない。 |
変動:体力+40、冬子好感度+5 |
かけない電話・ならない電話2 |
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電話:「かけない電話・ならない電話1」発生済みで50% |
冬子に電話をかけようとするが、かけない。 |
変動:体力+50、冬子好感度+5 |
晴継との衝突 |
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ランダム:3年目 「かけない電話・ならない電話2」発生済み 冬子と別れてから3ヶ月以上 |
冬子好感度が60未満だとイベント進行ストップ。 |
変動:好感度60以上→冬子好感度+5 |
告白 |
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電話:「晴継との衝突」で好感度が60以上あった |
冬子が彼女になる。 |
変動: キャンプ中→やる気+3、 それ以外→やる気+3、体力+50、冬子好感度+5 |
冬子と誕生日(3年目) |
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定期:3年目9月1週 前 冬子好感度95以上 |
超特殊能力を取得。 |
変動:やる気+3、体力+50、全経験点+30、絶倫・神速取得 |
テーマパークSP |
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デート:テーマパーク |
パーク内に逃亡中のサイボーグが… |
変動:冬子好感度+5、逃げ球取得(30%)、ゲッツー崩しまたは走塁○取得(20%) |
晴継とリン |
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デート後:3年目9月1週以降 ランダム 「テーマパークSP」発生済み? 冬子好感度90以上 |
晴継とリンが情報交換する。 |
変動:なし |
駆けつける晴継 |
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定期:3年目10月4週 後 石中を倒している 「晴継とリン」発生済み |
「見て見ぬふりはできない」 選択肢を選ばず、時間切れ (白瀬とばんばんど〜んで対決) 勝利→晴継が駆けつける (灰原とばんばんと〜んで対決) |
変動:ミニゲームの加点に加えて全経験点+20、闘志取得(50%)、いぶし銀取得(50%) |
情報提供:パワキング様・ZIKO様